Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Descarga
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Valquiria
Duendes con lanza
Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Espejo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Espejo Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Espejo
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Espejo Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Espejo
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Valquiria
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de hielo Megacaballero Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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