Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Duendes con lanza Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Valquiria Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Horno
Cohete
Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Furia Esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Horno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Furia

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Valquiria Duendes Duendes con lanza Horno
Duendes
Espíritu de hielo Valquiria
Duendes con lanza
Valquiria Espíritu de hielo Horno
Esbirros
Espíritu de hielo Furia Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duendes Esbirros Horno
Horno
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria
Furia
Esbirros
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Duendes Duendes con lanza Esbirros Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Duendes
Espíritu de hielo
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros
Valquiria Espíritu de hielo Duendes con lanza
Valquiria
Esbirros Espíritu de hielo Duendes con lanza Horno
Horno
Espíritu de hielo Valquiria Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duendes Esbirros Valquiria Horno
Horno Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Esbirros Valquiria Horno
Esbirros Horno Espíritu de hielo Duendes con lanza
Valquiria
Duendes Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Valquiria
Duendes Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno
Esbirros Duendes con lanza Horno
Horno Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duendes Esbirros Horno
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Horno
Duendes Esbirros Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Valquiria Duendes Duendes con lanza Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Valquiria Horno Espíritu de hielo Duendes con lanza Esbirros
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Esbirros Horno
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Horno
Valquiria
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Esbirros Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos
Horno Espíritu de hielo Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Esbirros Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Esbirros Valquiria Horno
Esbirros Valquiria
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria
Valquiria Horno
Espíritu de hielo Duendes con lanza Esbirros Horno
Horno
Espíritu de hielo
Duendes Esbirros
Valquiria
Esbirros
Horno
Duendes con lanza Horno
Horno
Esbirros
Valquiria
Esbirros
Espíritu de hielo Valquiria Horno
Horno
Espíritu de hielo Esbirros
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Valquiria
Espíritu de hielo Esbirros

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