Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Goblin Demolisher Cazador Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Goblin Demolisher Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de duendes Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Goblin Demolisher Barril de duendes Cazador Príncipe
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Goblin Demolisher Barril de duendes Cazador Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Barril de duendes Cazador
Veneno
Horda de esbirros Cazador
Rayo
Cazador Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Goblin Demolisher Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Goblin Demolisher Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de duendes Bola de fuego Goblin Demolisher Cazador Horda de esbirros Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Barril de duendes Bola de fuego Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Horda de esbirros Goblin Demolisher Cazador Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe
Bola de fuego
Megacaballero
Goblin Demolisher
Príncipe Espíritu de hielo
Barril de duendes
Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Cazador
Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Goblin Demolisher Barril de duendes Megacaballero Espíritu de hielo Horda de esbirros Cazador
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes Cazador

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Goblin Demolisher Cazador Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Megacaballero
Goblin Demolisher
Príncipe Espíritu de hielo
Barril de duendes
Cazador
Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Goblin Demolisher Espíritu de hielo Cazador
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Goblin Demolisher
Horda de esbirros Cazador Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Cazador Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Cazador Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Goblin Demolisher Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Goblin Demolisher Cazador Megacaballero
Horda de esbirros Cazador Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Cazador Príncipe
Espíritu de hielo Horda de esbirros Cazador Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Goblin Demolisher Cazador Megacaballero
Horda de esbirros Cazador Bola de fuego
Horda de esbirros Cazador Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Horda de esbirros Goblin Demolisher Cazador Príncipe
Horda de esbirros Cazador Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Cazador Príncipe
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Goblin Demolisher Cazador Príncipe
Cazador Espíritu de hielo Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Cazador Príncipe
Goblin Demolisher Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Cazador Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Cazador Príncipe Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Horda de esbirros Cazador Príncipe
Cazador Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Cazador Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Goblin Demolisher Cazador
Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Cazador
Megacaballero Horda de esbirros Cazador Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Cazador Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Cazador
Horda de esbirros Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Cazador Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Cazador
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Horda de esbirros Goblin Demolisher Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Goblin Demolisher
Bola de fuego Espíritu de hielo Goblin Demolisher Cazador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Goblin Demolisher Cazador
Horda de esbirros Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Goblin Demolisher Cazador Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego
Goblin Demolisher Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cazador
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cazador Megacaballero
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Cazador Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees