Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias Princesa
Descarga
Lanzafuegos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Guardias Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Guardias Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Guardias Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Guardias Princesa
Rayo
Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias Princesa Mosquetera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Guardias Princesa
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Golem de hielo Princesa
Golem de hielo
Mosquetera Lanzafuegos
Mosquetera
Golem de hielo Espíritu de hielo El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Mosquetera Guardias Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Sinergias de Defensa 6 15

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Mosquetera Lanzafuegos Golem de hielo Guardias El Tronco Princesa
Lanzafuegos
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Princesa
Golem de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de hielo Guardias El Tronco Princesa
Mosquetera
Espíritu de hielo Golem de hielo Guardias El Tronco Lanzafuegos
Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Guardias Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Guardias
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Guardias
Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera Princesa
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera
Guardias Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera Lanzafuegos Princesa
Espíritu de hielo Mosquetera Guardias El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias El Tronco Princesa
Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Guardias El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Guardias Princesa
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Guardias El Tronco
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo
Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Guardias Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Princesa
Guardias Golem de hielo Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Mosquetera Guardias
Mosquetera Guardias
Guardias El Tronco
Golem de hielo Guardias
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Guardias Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Guardias El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
El Tronco Lanzafuegos
Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Princesa Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Mosquetera El Tronco
Princesa
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Lanzafuegos El Tronco Mosquetera Princesa
Mosquetera El Tronco Princesa
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Guardias
Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Guardias El Tronco Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Lanzafuegos

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