Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Clon
Descarga
Torre Infernal Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Clon
Flechas
Espíritu de hielo Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Mosquetera Mago Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Mago Clon
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Mago Clon
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Mago
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Torre Infernal Clon Hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Clon Mosquetera Hielo Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Golem de hielo Clon Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueleto gigante
Golem de hielo
Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante
Hielo
Esqueleto gigante
Clon Espíritu de hielo Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de hielo
Mosquetera Torre Infernal Golem de hielo Mago Esqueleto gigante
Golem de hielo
Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Mago Esqueleto gigante
Mosquetera
Espíritu de hielo Golem de hielo Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera
Mago
Espíritu de hielo Golem de hielo Hielo Esqueleto gigante
Clon
Hielo
Mago
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Mago
Torre Infernal Espíritu de hielo Mosquetera
Torre Infernal Mosquetera Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal Mosquetera
Esqueleto gigante
Hielo Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Mago Hielo
Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Mosquetera
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Golem de hielo Mosquetera Mago Hielo Esqueleto gigante
Mosquetera Torre Infernal Mago
Torre Infernal Espíritu de hielo Mosquetera Mago Hielo Esqueleto gigante
Mago Espíritu de hielo Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Hielo
Mago Mosquetera Torre Infernal
Espíritu de hielo Mosquetera Mago
Mago Hielo Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Torre Infernal
Mago Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Torre Infernal Esqueleto gigante
Golem de hielo Mosquetera Mago
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal
Esqueleto gigante Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Mosquetera
Mago Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Hielo
Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante Espíritu de hielo Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Golem de hielo Torre Infernal Mago
Mago Mosquetera
Torre Infernal Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Hielo Esqueleto gigante
Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Mago Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera Hielo Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueleto gigante
Golem de hielo Mosquetera Hielo Esqueleto gigante
Mago
Mago Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Hielo
Mosquetera Mago
Espíritu de hielo Golem de hielo Mago Hielo
Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Hielo
Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Hielo
Mosquetera Mago
Mago
Mosquetera Esqueleto gigante
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Hielo Espíritu de hielo Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Mago
Espíritu de hielo Mosquetera Mago Hielo
Mosquetera Mago
Espíritu de hielo Hielo
Esqueleto gigante
Mago
Espíritu de hielo Mosquetera Hielo
Mosquetera Mago
Hielo
Mosquetera Mago
Golem de hielo Mosquetera Mago
Esqueleto gigante
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Hielo Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Hielo Esqueleto gigante
Mago

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