Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Mosquetera
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Bola de fuego
Cañón Mosquetera
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Goblinstein
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Mosquetera Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Bola de fuego El Tronco
Cañón
Bola de fuego
Caballero El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 7 12

Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Caballero
Cañón Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco Bola de fuego Megacaballero
El Tronco
Cañón Bola de fuego Mosquetera Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cañón Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Mosquetera
Cañón Caballero Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Cañón Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Megacaballero
Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Cañón Mosquetera
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Cañón Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco
Cañón Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Megacaballero Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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