Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Bola de fuego
Caballero El Tronco Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
El Tronco
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 5 17

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Cañón Valquiria El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Valquiria Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Cañón Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Valquiria
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Cañón Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cañón Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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