Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Cañón Principito
Descarga
Cañón Gigante Noble Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Mago eléctrico Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Gigante Noble Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Cañón Mago eléctrico Principito
Veneno
Cañón Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Cañón Mago eléctrico Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Principito Bola de fuego Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Gigante Noble Gigante Noble
Caballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Principito
Cañón
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero El Tronco Mago eléctrico Principito
El Tronco
Caballero Gigante Noble Bola de fuego Principito
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Bola de fuego
Principito
Caballero Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 5 16

Espíritu de hielo
Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Principito
Caballero
Cañón Mago eléctrico Principito Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Mago eléctrico Principito
El Tronco
Cañón Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco Principito
Principito
Caballero Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Caballero Mago eléctrico
Cañón Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Principito
Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Cañón Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Cañón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Caballero El Tronco Mago eléctrico Principito
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Cañón Mago eléctrico
Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón
Bola de fuego Espíritu de hielo Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Principito
Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Principito
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Principito
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Principito
Bola de fuego

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