Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Cazador Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Valquiria Cazador Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Cazador
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Cazador Arquero Mágico
Veneno
Cañón Cazador Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Cazador Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Cazador Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Cazador Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Cazador Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Tornado Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Cañón Tornado Valquiria Cazador Arquero Mágico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Cazador
Caballero
Espíritu de hielo Cazador Arquero Mágico
Cañón
Valquiria
Espíritu de hielo Tornado Cazador Arquero Mágico
Tornado
Gigante Eléctrico Arquero Mágico Valquiria Cazador
Cazador
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Tornado
Gigante Eléctrico
Tornado
Arquero Mágico
Tornado Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 16

Espíritu de hielo
Caballero Cañón Valquiria Tornado Cazador Arquero Mágico
Caballero
Cañón Cazador Arquero Mágico Espíritu de hielo Tornado
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Valquiria Cazador Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Tornado Cazador Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Caballero Valquiria Cazador Gigante Eléctrico
Cazador
Caballero Espíritu de hielo Cañón Valquiria Tornado
Gigante Eléctrico
Cañón Tornado
Arquero Mágico
Caballero Tornado Espíritu de hielo Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Valquiria Arquero Mágico
Cazador Espíritu de hielo Caballero Cañón Valquiria
Cañón Tornado Cazador Caballero Valquiria
Cañón Cazador Caballero Valquiria
Valquiria Tornado
Tornado Cañón Valquiria Cazador Arquero Mágico
Tornado Cazador Espíritu de hielo Cañón Arquero Mágico
Cañón Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Cañón Cazador Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Cañón Valquiria Cazador
Valquiria Caballero Cañón Tornado Cazador Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Cazador Tornado Arquero Mágico
Cañón Cazador Espíritu de hielo Caballero Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Cañón Tornado Cazador Arquero Mágico
Caballero Cañón Cazador
Tornado Espíritu de hielo Cañón Cazador Gigante Eléctrico
Caballero Cañón Valquiria Tornado Cazador
Espíritu de hielo Cañón Valquiria Caballero Tornado Cazador Arquero Mágico
Valquiria Tornado Cazador Espíritu de hielo Caballero Cañón Arquero Mágico
Cañón Tornado Cazador
Valquiria Caballero Cañón Cazador Gigante Eléctrico
Cañón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Gigante Eléctrico
Caballero Valquiria Cazador Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Cazador
Valquiria Cazador Caballero Tornado
Caballero Cañón Valquiria Cazador
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Cazador Arquero Mágico
Caballero Valquiria Cazador
Caballero Valquiria Cazador
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Tornado Arquero Mágico
Cañón
Caballero Valquiria Cazador
Valquiria Tornado Gigante Eléctrico
Caballero Cañón Valquiria Cazador
Cañón Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Valquiria Tornado Cazador Arquero Mágico
Valquiria Cañón Cazador Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Valquiria
Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Cazador Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Cazador Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Caballero Valquiria Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Caballero Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Cazador Arquero Mágico
Valquiria Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria Cazador Arquero Mágico
Tornado Cazador Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Cazador Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Cazador Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Tornado Cazador Arquero Mágico
Caballero Valquiria Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico

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