Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Guardias Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Princesa
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Princesa
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Princesa Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Duende lanzadardos Guardias Princesa
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Espíritu de hielo El Tronco Princesa
Torre bombardera
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias El Tronco Princesa
Caballero
Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa Espíritu de hielo El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Torre bombardera Guardias El Tronco Princesa
Torre bombardera
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Princesa
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Caballero Duende lanzadardos
Torre bombardera Caballero Duende lanzadardos Guardias
Torre bombardera El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Torre bombardera Princesa
Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Princesa
Caballero Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Caballero Torre bombardera El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco Princesa
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Caballero
Espíritu de hielo Torre bombardera Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Torre bombardera El Tronco Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias
Caballero Torre bombardera El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera El Tronco
Guardias Caballero El Tronco
Caballero Guardias
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Guardias Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
Guardias El Tronco
Caballero Torre bombardera Guardias
Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Guardias Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Princesa
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos
Guardias
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Princesa
El Tronco Princesa
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos

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