Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Princesa
Veneno
Lanzafuegos Mago Princesa
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Princesa Bola de fuego Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Caballero El Tronco Princesa Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 4 19

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Princesa Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Princesa Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Princesa Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Mago Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Princesa Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Princesa
Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Princesa
Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Princesa
Lanzafuegos Mago El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Mago El Tronco Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Princesa Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago Princesa
Bola de fuego Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Princesa
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees