Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Valquiria Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Caballero Valquiria Goblinstein
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Valquiria Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego
Caballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Lanzafuegos
Guardias
Espíritu de hielo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Guardias
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Guardias
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Guardias
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Caballero Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Caballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Goblinstein
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Valquiria Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos
Valquiria Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Valquiria
Guardias Espíritu de hielo Caballero Valquiria
Valquiria Guardias Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria
Goblinstein Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias
Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Guardias Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Goblinstein
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Goblinstein
Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Goblinstein
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Goblinstein
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Goblinstein
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

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