Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Bola de fuego Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero
Montapuercos
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja Caballero Esqueleto gigante
Bruja Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Bruja Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja El Tronco
Caballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Caballero Bruja El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Caballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos

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