Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito Torre Tesla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 6 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero Principito
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Principito Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Barril de duendes
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Principito
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Caballero
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero Principito
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Caballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Principito
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees