Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble Lanzarrocas Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo
Caballero Lanzarrocas Verdugo Bandida
Cohete
Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Veneno Lanzarrocas Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bandida Veneno Lanzarrocas Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Gigante Noble Gigante Noble Lanzarrocas Verdugo Bandida
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble Lanzarrocas Bandida
Gigante Noble
Espíritu de hielo Veneno Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno
Gigante Noble Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Veneno Verdugo
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo Gigante Noble Lanzarrocas Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Verdugo

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Veneno Lanzarrocas Verdugo Bandida
Caballero
Pandilla de Duendes Verdugo Espíritu de hielo Veneno Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Bandida
Gigante Noble
Veneno
Espíritu de hielo Caballero
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Caballero Bandida
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Verdugo Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida
Veneno Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Verdugo
Lanzarrocas Veneno Bandida
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzarrocas Bandida
Pandilla de Duendes Veneno Verdugo Caballero Lanzarrocas Bandida
Verdugo Pandilla de Duendes Veneno
Lanzarrocas Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Lanzarrocas Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Veneno Lanzarrocas Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Veneno Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida
Veneno Bandida Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo
Pandilla de Duendes Bandida Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Lanzarrocas Bandida
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Veneno Bandida
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
Lanzarrocas Verdugo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Veneno Lanzarrocas Verdugo
Veneno Lanzarrocas Verdugo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Bandida
Veneno Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno Bandida
Caballero Veneno
Veneno Verdugo Lanzarrocas
Veneno Verdugo Espíritu de hielo
Veneno Lanzarrocas Verdugo
Veneno Espíritu de hielo Lanzarrocas Verdugo
Veneno Bandida
Pandilla de Duendes Veneno Lanzarrocas
Veneno Caballero Lanzarrocas Bandida
Veneno Verdugo
Veneno Caballero Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno
Veneno Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Lanzarrocas Verdugo
Veneno Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno Lanzarrocas Bandida
Veneno Bandida
Veneno Verdugo
Espíritu de hielo Veneno
Lanzarrocas
Veneno Bandida
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Lanzarrocas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bandida
Veneno Verdugo
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo
Veneno Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Verdugo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Lanzarrocas
Veneno Verdugo
Veneno Lanzarrocas Verdugo Bandida
Lanzarrocas

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