Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Verdugo
Rayo
Caballero Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Tornado Montapuercos Dragón Infernal Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Caballero
Espíritu de hielo Montapuercos Verdugo Príncipe El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Tornado Príncipe Verdugo
Tornado
Verdugo Montapuercos El Tronco
Príncipe
Espíritu de hielo Caballero Montapuercos El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado Príncipe Verdugo
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Caballero Tornado Príncipe Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Caballero
Verdugo Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Montapuercos
Tornado
Verdugo Espíritu de hielo Caballero Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe Espíritu de hielo Caballero Tornado Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Verdugo El Tronco
Dragón Infernal Espíritu de hielo Caballero Príncipe Verdugo El Tronco
Tornado Príncipe Caballero Verdugo Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Caballero
Tornado Príncipe El Tronco
Tornado El Tronco Verdugo
Tornado Dragón Infernal Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco
Dragón Infernal Tornado Príncipe
Caballero Tornado Espíritu de hielo Príncipe
Verdugo Caballero Tornado El Tronco
Verdugo Dragón Infernal Tornado
Príncipe Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Tornado Príncipe El Tronco
Dragón Infernal Caballero Príncipe
Tornado Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Caballero Tornado Príncipe Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Tornado Príncipe Verdugo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Caballero Dragón Infernal
Tornado Príncipe Dragón Infernal
Caballero Príncipe Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe
Caballero Príncipe Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Espíritu de hielo Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Tornado El Tronco
Caballero Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Príncipe Caballero
Caballero Príncipe Dragón Infernal
Espíritu de hielo Caballero Tornado Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Príncipe
Tornado Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Verdugo
Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Tornado Príncipe Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Verdugo El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Príncipe El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo
El Tronco Tornado
Tornado Príncipe
Caballero Tornado Príncipe El Tronco
Tornado Verdugo
Caballero Verdugo El Tronco
Príncipe El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Tornado
Príncipe Verdugo El Tronco
Tornado El Tronco
Príncipe El Tronco
Tornado
Tornado Príncipe El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
Dragón Infernal
El Tronco Tornado Verdugo
Tornado Príncipe El Tronco
Tornado El Tronco
Tornado Verdugo
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo
Príncipe
El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe
Tornado Verdugo
El Tronco
Caballero Príncipe Verdugo
El Tronco Verdugo
Tornado
Príncipe Verdugo
Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Tornado Verdugo
Tornado Príncipe Verdugo El Tronco
Príncipe Dragón Infernal

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