Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Cohete Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Tornado Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado
Torre Infernal
Cohete
Tornado
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Tornado
Cohete Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 7 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Cohete Tornado
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Espíritu de hielo Tornado
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Cohete
Tornado Espíritu de hielo
Barril de duendes
Tornado
Cohete Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Tornado Caballero
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos
Torre Infernal Cohete Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Tornado Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Cohete Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Cohete Tornado
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Tornado
Cohete
Caballero Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Cohete Tornado
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Cohete Pandilla de Duendes Tornado
Lanzafuegos Cohete Caballero Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo
Lanzafuegos Tornado
Tornado
Cohete Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Lanzafuegos Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Tornado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees