Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Rayo
Caballero Mortero Mosquetera
Cohete
Mortero Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Guardias Mortero Bola de fuego Mosquetera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Caballero
Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Bola de fuego El Tronco
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Bola de fuego
Caballero Mortero El Tronco
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias

Sinergias de Defensa 6 19

Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco
Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Mortero Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Mortero Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Mortero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera
Caballero Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Guardias Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Caballero Mortero
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego El Tronco
Caballero Mortero Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias El Tronco
Mortero El Tronco Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Guardias Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Guardias
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bola de fuego Guardias El Tronco
Caballero Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Guardias Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias El Tronco
Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego Mortero El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Mortero Duende lanzadardos
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mortero Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Mortero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego Mortero Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos

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