Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mosquetera Príncipe Leñador
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Leñador Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Mosquetera Príncipe Leñador Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe El Tronco Leñador
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco Leñador
El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 5 16

Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Caballero
Mosquetera Espíritu de hielo Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Leñador Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Leñador
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Príncipe Espíritu de hielo Caballero Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Leñador
Mosquetera Espíritu de hielo Caballero Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero Caballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Caballero Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Leñador Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera El Tronco Leñador Megacaballero
Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Espíritu de hielo Megacaballero Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Leñador Megacaballero
Mosquetera Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Príncipe
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Mosquetera Leñador
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mosquetera Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Caballero Leñador
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Leñador
Megacaballero Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Mosquetera Príncipe Leñador
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mosquetera Príncipe El Tronco Megacaballero
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera
El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe Leñador Megacaballero
El Tronco Mosquetera
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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