Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Leñador
Descarga
Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Guardias Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Guardias Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Guardias Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Arquero Mágico Leñador
Veneno
Guardias Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Guardias Veneno Arquero Mágico Leñador Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Gigante Noble Gigante Noble Guardias Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Veneno El Tronco Arquero Mágico Leñador
Gigante Noble
Espíritu de hielo Veneno Espíritu de hielo Guardias El Tronco Arquero Mágico Leñador
Guardias
Espíritu de hielo Gigante Noble El Tronco Leñador
Veneno
Gigante Noble Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Gigante Noble Guardias Veneno Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Caballero Gigante Noble El Tronco Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble Guardias El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Caballero Guardias Veneno El Tronco Arquero Mágico Leñador
Caballero
Arquero Mágico Espíritu de hielo Veneno El Tronco Leñador
Gigante Noble
Guardias
Espíritu de hielo Veneno El Tronco Arquero Mágico Leñador
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Guardias Veneno Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Guardias El Tronco Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Arquero Mágico
Leñador Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Leñador Caballero
Leñador Caballero Guardias
Veneno El Tronco Leñador
El Tronco Guardias Arquero Mágico Leñador
Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Leñador
Caballero Guardias Espíritu de hielo Leñador
Guardias Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico Leñador
Veneno Arquero Mágico
Leñador Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Veneno El Tronco Arquero Mágico Leñador
Caballero Leñador
Espíritu de hielo El Tronco Leñador
Caballero Veneno Leñador
Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco Arquero Mágico Leñador
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Caballero Guardias Arquero Mágico Leñador
Leñador
Caballero Guardias Veneno El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Leñador
Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico Leñador
Guardias Leñador Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Guardias Leñador Caballero El Tronco
Caballero Guardias Leñador
Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico
Guardias Caballero Leñador
Caballero Leñador
Espíritu de hielo Caballero Veneno El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Caballero Guardias Leñador
Guardias Veneno El Tronco
Caballero Guardias Leñador
Arquero Mágico
Guardias Espíritu de hielo Caballero Veneno El Tronco Arquero Mágico Leñador
Veneno El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Caballero Guardias El Tronco
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Caballero Guardias Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco
Guardias Veneno Leñador
Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Espíritu de hielo Guardias Veneno
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Guardias Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Caballero Arquero Mágico Leñador
El Tronco Veneno Arquero Mágico
Veneno
Espíritu de hielo Guardias Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico

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