Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Principito
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Principito
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Principito
Rayo
Caballero Torre Infernal Principito
Cohete
Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Torre Infernal Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Principito Veneno Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Torre Infernal
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Veneno Principito
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 8 15

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Veneno El Tronco Principito
Caballero
Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal Principito Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco Principito
Duende lanzadardos
Caballero Paquete Real Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Paquete Real El Tronco Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Veneno Principito
Principito
Caballero Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Caballero Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos
Paquete Real Veneno El Tronco
Paquete Real El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Paquete Real Veneno Principito
Duende lanzadardos Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal
Caballero Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal Principito
Duende lanzadardos Veneno Caballero Paquete Real El Tronco
Torre Infernal Paquete Real Duende lanzadardos Veneno
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Paquete Real El Tronco
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Caballero Paquete Real Torre Infernal Veneno
Espíritu de hielo Paquete Real Caballero Duende lanzadardos El Tronco Principito
Paquete Real Veneno El Tronco Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos Torre Infernal
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Veneno Caballero El Tronco
Paquete Real Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
Caballero Paquete Real Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Paquete Real Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Paquete Real Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Paquete Real Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Paquete Real Veneno El Tronco
Paquete Real Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Veneno El Tronco Principito
Veneno Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno El Tronco Duende lanzadardos
Veneno
Veneno Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco Principito
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Principito
Veneno El Tronco Duende lanzadardos
Veneno El Tronco
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos Principito
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
El Tronco
Veneno Caballero Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Principito
Duende lanzadardos

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