Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 13

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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