Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Tornado Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Tornado
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 21

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Tornado Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Espíritu de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Tornado
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Megacaballero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Tornado El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Tornado
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Arquero Mágico
Tornado
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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