Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 9 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Mosquetera
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Caballero
Mosquetera
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Tornado
Tornado
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 9 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Caballero Torre Tesla Bola de fuego Tornado
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Tornado
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Caballero Mosquetera
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Tornado
Torre Tesla Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Tornado
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Tornado Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera Tornado
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Tornado
Caballero Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego

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