Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Principito
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mago Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Principito
Veneno
Mago Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Principito Torre Tesla Bola de fuego Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Principito

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco Principito
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero El Tronco Megacaballero Principito
Mago
Caballero Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Megacaballero Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Principito
Caballero Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 4 19

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero Principito
Caballero
Torre Tesla Principito Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Principito
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Megacaballero Principito
Mago
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Mago Megacaballero Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Principito
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero
Torre Tesla Caballero Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Principito
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Principito
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Megacaballero Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Caballero Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Caballero Mago El Tronco Principito
Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Principito
Torre Tesla
Mago Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Principito
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero Principito
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Megacaballero Principito
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Principito
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero Principito
Bola de fuego Mago Megacaballero

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