Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Torre Tesla Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 8 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Murciélagos
Murciélagos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 7 12

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos
Montapuercos
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Murciélagos Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Murciélagos Torre Tesla Mago de hielo
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Murciélagos Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Caballero El Tronco
Murciélagos Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos
El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Mago de hielo
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
Murciélagos
El Tronco

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