Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lápida Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Guardias Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Lápida Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lápida Guardias Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Guardias Cementerio
Terremoto
Lápida Guardias Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Lápida Guardias Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Guardias Bebé Dragón Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Lápida Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Lápida Guardias Mago de hielo Cementerio
Rayo
Caballero Lápida Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Lápida Guardias Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Lápida Guardias Mago de hielo Bebé Dragón Veneno Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Lápida Guardias

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Guardias Bebé Dragón Cementerio
Caballero
Espíritu de hielo Bebé Dragón Cementerio Veneno Mago de hielo
Lápida
Guardias
Espíritu de hielo Cementerio
Bebé Dragón
Caballero Cementerio Espíritu de hielo Veneno Mago de hielo
Veneno
Cementerio Caballero Bebé Dragón
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Cementerio
Cementerio
Caballero Bebé Dragón Veneno Espíritu de hielo Guardias Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Caballero Lápida Guardias Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Caballero
Mago de hielo Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno
Lápida
Espíritu de hielo Guardias Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Guardias
Espíritu de hielo Lápida Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Espíritu de hielo Caballero Lápida Guardias
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Lápida Guardias Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Espíritu de hielo Lápida Guardias Veneno
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Bebé Dragón
Espíritu de hielo Caballero Lápida Mago de hielo
Caballero Lápida Mago de hielo
Caballero Lápida Guardias Mago de hielo
Lápida Veneno
Guardias Bebé Dragón Mago de hielo
Espíritu de hielo Lápida Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno
Lápida Mago de hielo
Caballero Guardias Espíritu de hielo Mago de hielo
Guardias Veneno Mago de hielo Caballero Lápida Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Lápida Espíritu de hielo Caballero Guardias Mago de hielo
Espíritu de hielo Lápida Guardias Bebé Dragón Veneno
Caballero Lápida
Espíritu de hielo
Caballero Lápida Veneno
Espíritu de hielo Lápida Caballero Guardias Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno Espíritu de hielo Caballero Lápida Guardias Mago de hielo
Caballero Guardias Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Lápida
Veneno Caballero Bebé Dragón
Lápida Guardias Espíritu de hielo Caballero
Guardias Caballero
Caballero Lápida Guardias
Veneno Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Guardias Caballero Lápida Mago de hielo
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Lápida Bebé Dragón Veneno
Lápida Guardias
Caballero Lápida Guardias
Guardias Veneno
Caballero Lápida Guardias
Bebé Dragón
Lápida Guardias Espíritu de hielo Caballero Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Guardias Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno
Caballero Guardias Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Guardias Veneno
Veneno Caballero
Veneno Bebé Dragón
Veneno Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Espíritu de hielo Guardias Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Lápida Guardias
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Guardias Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón

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