Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Bruja Minero
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Bruja P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Megaesbirro Torre Infernal Bruja
Veneno
Megaesbirro Torre Infernal Bruja
Rayo
Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Veneno P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Megaesbirro Minero Valquiria Veneno Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Megaesbirro Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria P.E.K.K.A Megaesbirro Bruja Minero
Megaesbirro
Espíritu de hielo Valquiria Veneno Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal
Veneno
P.E.K.K.A Minero Megaesbirro
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Veneno Valquiria Bruja
Minero
Veneno Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Torre Infernal Megaesbirro Valquiria Veneno Bruja P.E.K.K.A Minero
Megaesbirro
Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Bruja Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Megaesbirro Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Torre Infernal
Bruja
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Valquiria
Minero
Espíritu de hielo Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria
Valquiria Veneno P.E.K.K.A
Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Torre Infernal Espíritu de hielo Veneno Bruja
Valquiria Torre Infernal Veneno P.E.K.K.A
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Minero
Valquiria Veneno Bruja Megaesbirro
Megaesbirro Torre Infernal Veneno Bruja
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Valquiria Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Valquiria Megaesbirro Bruja
Valquiria Veneno Bruja Espíritu de hielo Megaesbirro
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Veneno Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Veneno Megaesbirro Valquiria Minero
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Veneno Espíritu de hielo Bruja
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Veneno
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Veneno P.E.K.K.A
Valquiria Veneno Megaesbirro Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Minero
Veneno Minero
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja
Veneno Bruja
Veneno Espíritu de hielo
Veneno Minero
Veneno
Veneno Minero Valquiria
Veneno
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Megaesbirro Veneno
Valquiria Veneno Bruja Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Megaesbirro Bruja
Veneno Minero Bruja
Veneno Bruja Minero
Veneno Minero
Veneno Bruja
Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno Bruja
Megaesbirro
Veneno Minero
Espíritu de hielo Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Espíritu de hielo Bruja
Veneno Megaesbirro Bruja
Veneno Minero Megaesbirro Valquiria
Veneno
Veneno
Megaesbirro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Minero
P.E.K.K.A
Veneno

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