Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Mago Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Leñador
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Leñador
Veneno
Murciélagos Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Furia Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Furia Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Furia Leñador
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Montapuercos Mago Furia Leñador Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos Furia Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Furia Leñador Megacaballero
Furia
Montapuercos Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Leñador

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Mago Leñador Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Mago
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Furia
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Mago
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Murciélagos Leñador Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Mago
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Mago Leñador
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Leñador
Mago Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador
Murciélagos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Murciélagos
Mago
Espíritu de hielo Mago
Mago
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago
Mago
Mago
Mago Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Murciélagos Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Murciélagos
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Megacaballero
Mago
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero
Mago Megacaballero

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