Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Bruja Montacarneros
Descarga
Esbirros Cañón Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Bruja Montacarneros
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Cañón Bruja Montacarneros
Veneno
Esbirros Cañón Bruja
Rayo
Cañón Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Esbirros Cañón Tornado Bola de fuego Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Esbirros Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Megacaballero Montacarneros
Cañón
Bola de fuego
Tornado Montacarneros Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Tornado Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 18

Espíritu de hielo
Esbirros Cañón Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Cañón Montacarneros Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Cañón Tornado Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Bola de fuego Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Cañón Bruja Montacarneros Megacaballero
Cañón Tornado Bruja Montacarneros Megacaballero Esbirros
Cañón Bruja Esbirros Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado Esbirros Cañón Megacaballero
Esbirros Tornado Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Cañón Bruja Esbirros Tornado
Tornado Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Esbirros Bruja Cañón Bola de fuego Tornado Montacarneros Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Cañón Tornado Bruja
Cañón Montacarneros Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esbirros Cañón Bola de fuego Tornado Bruja
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Megacaballero Esbirros Tornado Bruja Montacarneros
Tornado Bruja Espíritu de hielo Esbirros Cañón Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Cañón Tornado Montacarneros
Megacaballero Esbirros Cañón Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Bruja Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Tornado Montacarneros
Cañón Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Tornado Bruja Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Bruja Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja
Bruja Cañón
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Megacaballero Cañón Bola de fuego Bruja Montacarneros
Cañón Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Tornado
Esbirros Megacaballero Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Tornado Bruja Montacarneros
Tornado Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Esbirros
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bruja Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros
Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bruja
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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