Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Horno Barril de duendes
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Horno Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Horno Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Horno Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Rayo
Horno Arquero Mágico
Cohete
Horno Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Horno Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Barril de duendes Lanzafuegos Horno Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros Barril de duendes Megacaballero
Horno
Espíritu de hielo Barril de duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno Megacaballero
El Tronco
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Esbirros Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Esbirros Megacaballero
Horno
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Horno El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Horno El Tronco Megacaballero
Horno Megacaballero Esbirros
Esbirros Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Esbirros Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Horno Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Horno
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Horno Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
Horno Megacaballero
Espíritu de hielo Horno El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Horno
Espíritu de hielo Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
Horno El Tronco Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Horno El Tronco
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Lanzafuegos Horno Espíritu de hielo Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Horno
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Esbirros
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Esbirros Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Horno El Tronco Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Horno Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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