Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Paquete Real
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 20

Espíritu de hielo
Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Esbirros Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Paquete Real Espíritu de hielo Esbirros Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Espíritu de hielo Paquete Real
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esbirros
Guardias Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Paquete Real Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Megacaballero Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Paquete Real Megacaballero
Paquete Real Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
P.E.K.K.A Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Paquete Real Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Guardias Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Guardias
Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Esbirros Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Esbirros Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Guardias
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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