Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Rune Giant

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rune Giant

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Curse Clon
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Clon
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Clon
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Clon
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Clon
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Clon
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Clon
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Goblin Curse Furia Clon Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Goblin Curse Furia Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Clon Rune Giant

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu de hielo Goblin Curse Furia

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Espejo Clon
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Espejo Rune Giant
Espejo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Goblin Curse
Espíritu de hielo
Furia
Clon
Pandilla de Duendes
Rune Giant
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Espejo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Espejo
Espejo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Goblin Curse
Furia
Clon
Rune Giant

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Goblin Curse
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Goblin Curse
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse
Goblin Curse Espíritu de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo
Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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