Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Recolector de elixir Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias
Descarga
Guardias Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Ballesta
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Ballesta
Terremoto
Recolector de elixir Guardias Ballesta
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Mosquetera Recolector de elixir Ballesta
Veneno
Mosquetera Recolector de elixir Guardias Ballesta
Rayo
Mosquetera Recolector de elixir Ballesta
Cohete
Mosquetera Recolector de elixir Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Recolector de elixir Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Berserker El Tronco Guardias Mosquetera Recolector de elixir Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Berserker El Tronco

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ballesta
Espíritu de hielo
Mosquetera Guardias Ballesta
Berserker
Mosquetera
Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Recolector de elixir
Guardias
Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
El Tronco
Ballesta Mosquetera Guardias

Sinergias de Defensa 5 5

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Mosquetera Ballesta Guardias El Tronco
Berserker
Mosquetera
Espíritu de hielo Guardias El Tronco
Recolector de elixir
Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta
Espíritu de hielo El Tronco Guardias
El Tronco
Mosquetera Ballesta Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Guardias
Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Mosquetera Guardias Ballesta
Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ballesta
Espíritu Eléctrico Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta
Guardias Espíritu de hielo Mosquetera
Berserker Guardias Espíritu Eléctrico Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Guardias Ballesta El Tronco
Ballesta
Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Mosquetera Guardias Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera Guardias El Tronco
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ballesta
Mosquetera Ballesta El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Guardias Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera Guardias
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Guardias Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Mosquetera Guardias
Mosquetera Guardias
Guardias El Tronco
Guardias
Mosquetera
Guardias Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Guardias Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Mosquetera Guardias El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Ballesta
Mosquetera Guardias Ballesta
Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta El Tronco
Ballesta Mosquetera El Tronco
Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Ballesta El Tronco Mosquetera
Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta El Tronco
Mosquetera Ballesta
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Mosquetera Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Ballesta
Mosquetera
El Tronco
Mosquetera
El Tronco Mosquetera
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Guardias El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Ballesta El Tronco

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