Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Cazador Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Gigante Noble Golem de hielo Cazador Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Golem de hielo

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Murciélagos Principito
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cazador Mago de hielo Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Cazador Principito
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Cazador Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Cazador Mago de hielo Principito
Veneno
Murciélagos Cazador Mago de hielo Principito
Rayo
Golem de hielo Cazador Mago de hielo Principito
Cohete
Cazador Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Veneno Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Veneno Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Veneno Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Mago de hielo Principito Veneno Cazador Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Mago de hielo

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Murciélagos Gigante Noble Cazador
Murciélagos
Gigante Noble Golem de hielo Espíritu de hielo
Gigante Noble
Espíritu de hielo Murciélagos Veneno Cazador Mago de hielo Espíritu de hielo Golem de hielo
Golem de hielo
Murciélagos Gigante Noble Cazador
Veneno
Gigante Noble
Cazador
Gigante Noble Espíritu de hielo Golem de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble
Principito

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de hielo
Murciélagos Golem de hielo Veneno Cazador Mago de hielo Principito
Murciélagos
Espíritu de hielo Golem de hielo Cazador Mago de hielo
Gigante Noble
Golem de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Veneno Cazador Mago de hielo Principito
Veneno
Espíritu de hielo Golem de hielo Mago de hielo
Cazador
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Veneno Cazador Principito
Principito
Espíritu de hielo Golem de hielo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo
Cazador Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo
Cazador Murciélagos Mago de hielo
Cazador Murciélagos Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Cazador Mago de hielo
Murciélagos Cazador Espíritu de hielo Veneno Mago de hielo Principito
Golem de hielo Veneno
Cazador Mago de hielo
Espíritu de hielo Golem de hielo Cazador Mago de hielo Principito
Murciélagos Veneno Mago de hielo Golem de hielo Cazador
Cazador Murciélagos Veneno Mago de hielo
Cazador Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Veneno Cazador
Cazador
Espíritu de hielo Cazador
Murciélagos Veneno Cazador
Espíritu de hielo Murciélagos Cazador Mago de hielo Principito
Veneno Cazador Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Mago de hielo Principito
Cazador
Murciélagos Veneno Cazador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo
Veneno Golem de hielo Cazador
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Cazador
Cazador Murciélagos Golem de hielo
Cazador
Veneno Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Cazador Mago de hielo
Murciélagos Golem de hielo Cazador Mago de hielo
Cazador
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Veneno
Murciélagos Cazador
Veneno
Golem de hielo Cazador
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Veneno Cazador Principito
Murciélagos Veneno Golem de hielo Cazador Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo
Veneno Mago de hielo
Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Murciélagos Golem de hielo Cazador Mago de hielo
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo Cazador Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Golem de hielo Cazador
Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno Cazador
Veneno
Veneno
Murciélagos
Veneno Cazador
Veneno Principito
Veneno
Veneno
Veneno
Golem de hielo Veneno Espíritu de hielo Cazador Mago de hielo Principito
Veneno Cazador Mago de hielo
Veneno
Veneno
Veneno Murciélagos Golem de hielo Cazador Mago de hielo Principito
Espíritu de hielo Murciélagos Veneno
Veneno Cazador
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Murciélagos
Veneno Cazador Mago de hielo
Veneno Cazador
Golem de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Murciélagos Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno Principito

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