Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Rayo
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Cohete Príncipe oscuro Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja Madre Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Dragones Esqueléticos Gigante Noble Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Príncipe oscuro
Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe oscuro
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bruja Madre Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe oscuro
Cohete
Gigante Noble
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Gigante Noble Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Noble Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Madre
Dragones Esqueléticos
Paquete Real Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Gigante Noble
Cohete
Espíritu de hielo
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Bruja Madre
Paquete Real Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Cohete Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Paquete Real Cohete Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real
Cohete Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Paquete Real Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja Madre Paquete Real Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe oscuro
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real
Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Paquete Real Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Paquete Real Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja Madre
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Paquete Real Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Cohete
Pandilla de Duendes Paquete Real Espíritu de hielo Cohete Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Paquete Real
Pandilla de Duendes Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Dragones Esqueléticos Cohete Bruja Madre Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Cohete Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Cohete Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Paquete Real Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro
Cohete Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Cohete Príncipe oscuro Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe oscuro
Paquete Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja Madre
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe oscuro
Cohete Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Espíritu de hielo Cohete
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Cohete Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Bruja Madre Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Cohete Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Cohete
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Cohete Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Cohete
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Cohete

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