Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Reclutas Reales Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Reclutas Reales Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Electrocutadores Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Electrocutadores Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Rayo
Mosquetera Pescador Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Terremoto Pescador Mosquetera Electrocutadores Rey Esqueleto Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Terremoto Pescador Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Pescador
Gigante Noble
Espíritu de hielo Terremoto Pescador Espíritu de hielo Mosquetera Electrocutadores Rey Esqueleto
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Mosquetera Electrocutadores
Terremoto
Gigante Noble
Mosquetera
Espíritu de hielo Gigante Noble Reclutas Reales Pescador
Electrocutadores
Gigante Noble Reclutas Reales
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo Mosquetera
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Mosquetera Reclutas Reales Terremoto Electrocutadores Pescador
Gigante Noble
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Terremoto
Espíritu de hielo Electrocutadores
Mosquetera
Espíritu de hielo Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Electrocutadores
Espíritu de hielo Terremoto Mosquetera Pescador Rey Esqueleto
Pescador
Espíritu de hielo Mosquetera Electrocutadores Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mosquetera Electrocutadores Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador
Pescador Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Reclutas Reales Terremoto
Terremoto Mosquetera Electrocutadores
Mosquetera Espíritu de hielo Electrocutadores
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera
Electrocutadores Reclutas Reales Mosquetera Pescador Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador
Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Mosquetera Electrocutadores
Reclutas Reales Espíritu de hielo Terremoto Mosquetera Electrocutadores
Espíritu de hielo Reclutas Reales Terremoto Electrocutadores Rey Esqueleto
Reclutas Reales Electrocutadores Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Reclutas Reales Electrocutadores Pescador
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador
Terremoto Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador
Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Electrocutadores Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Electrocutadores Pescador
Mosquetera Pescador
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu de hielo Mosquetera Pescador
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Pescador
Espíritu de hielo Mosquetera Electrocutadores
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Pescador
Reclutas Reales Espíritu de hielo Electrocutadores
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores
Reclutas Reales
Reclutas Reales Electrocutadores Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu de hielo Mosquetera Pescador Rey Esqueleto
Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Electrocutadores Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera Pescador
Terremoto
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera
Terremoto
Espíritu de hielo Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Espíritu de hielo
Pescador
Mosquetera Pescador
Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Pescador
Mosquetera
Terremoto Mosquetera Pescador
Terremoto Mosquetera Pescador
Terremoto Mosquetera Pescador
Terremoto Mosquetera
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera
Terremoto
Pescador
Terremoto Mosquetera Pescador
Terremoto
Terremoto Mosquetera
Mosquetera Pescador
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera
Terremoto Espíritu de hielo
Pescador
Terremoto Mosquetera Pescador
Mosquetera Pescador
Mosquetera Pescador
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Electrocutadores
Terremoto Mosquetera
Espíritu de hielo Electrocutadores
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores
Mosquetera Electrocutadores
Mosquetera
Terremoto Mosquetera Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mosquetera
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Electrocutadores Rey Esqueleto
Mosquetera Electrocutadores
Reclutas Reales Mosquetera

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