Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Megaesbirro Pescador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Pescador
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Pescador
Descarga
Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Bárbaros de élite Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Pescador Bruja Madre
Veneno
Megaesbirro Pescador Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Pescador Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Megaesbirro Pescador Bola de fuego Bruja Madre Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Megaesbirro Pescador

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Bárbaros de élite Megaesbirro Pescador
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bola de fuego Pescador Bruja Madre Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Gigante Noble Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro
Espíritu de hielo Gigante Noble Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Noble Bárbaros de élite Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego Pescador
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo El Tronco
Bruja Madre
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Pescador
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Bruja Madre Espíritu de hielo Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco Pescador
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Pescador Bruja Madre
Pescador
Espíritu de hielo Megaesbirro El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Bárbaros de élite El Tronco Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Megaesbirro El Tronco Pescador
Pescador Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro Pescador
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Bruja Madre
Megaesbirro Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Pescador
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Pescador
Bruja Madre Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Pescador
Megaesbirro Bola de fuego
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Megaesbirro El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Pescador
Bárbaros de élite Bola de fuego Pescador
Espíritu de hielo Bola de fuego Bárbaros de élite Megaesbirro El Tronco Pescador
El Tronco Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Pescador Bruja Madre
Bárbaros de élite Pescador
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Bárbaros de élite Megaesbirro El Tronco Pescador
Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco Pescador
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Pescador
Bárbaros de élite Pescador
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite Pescador
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Pescador
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu de hielo Megaesbirro
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bárbaros de élite Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Pescador
Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bruja Madre Espíritu de hielo Bola de fuego
Megaesbirro Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Madre
Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

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