Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Rayo
Príncipe Goblinstein
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Paquete Real
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Príncipe
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Terremoto
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Paquete Real
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Terremoto Ejército de esqueletos Príncipe
Duende lanzadardos
Paquete Real Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Espíritu de hielo Paquete Real
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Príncipe
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Paquete Real Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Paquete Real Terremoto Ejército de esqueletos Príncipe
Paquete Real Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Paquete Real
Terremoto Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Paquete Real Terremoto Excavadora de Duendes
Paquete Real Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Excavadora de Duendes Príncipe
Paquete Real Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Paquete Real Terremoto Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Paquete Real Príncipe
Paquete Real Príncipe
Paquete Real Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Paquete Real
Paquete Real Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Paquete Real Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos
Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe
Paquete Real Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Príncipe
Paquete Real Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Príncipe
Ejército de esqueletos Paquete Real Príncipe
Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Terremoto Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos Terremoto Príncipe
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Príncipe
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Terremoto
Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Espíritu de hielo
Príncipe
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos

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