Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Princesa Montacarneros
Descarga
Princesa Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Princesa Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Princesa Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Princesa Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Valquiria Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Princesa Bandida Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Paquete Real Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Princesa Bandida Montacarneros
Paquete Real
Bola de fuego
Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bandida
Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de fuego Valquiria Bandida
Montacarneros
Arquero Mágico Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bandida

Sinergias de Defensa 0 24

Espíritu de hielo
Paquete Real Bola de fuego Valquiria Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Paquete Real
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Princesa Bandida Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Valquiria Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Bandida Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Bandida Montacarneros
Montacarneros Paquete Real Valquiria Bandida
Valquiria Bandida Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego Valquiria Princesa
Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico
Montacarneros Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Princesa
Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Bandida
Valquiria Paquete Real Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bandida Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Paquete Real Princesa Arquero Mágico
Bandida Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Bandida Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Paquete Real Valquiria Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Paquete Real Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Paquete Real Bola de fuego Bandida
Paquete Real Bola de fuego Bandida Valquiria Arquero Mágico
Paquete Real Bandida Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros
Valquiria Paquete Real Bola de fuego Bandida Montacarneros
Paquete Real Valquiria Bandida Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bandida Montacarneros
Paquete Real Valquiria
Paquete Real Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico
Paquete Real
Valquiria
Paquete Real Bola de fuego Valquiria
Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bandida Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Princesa Arquero Mágico
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Paquete Real Bola de fuego Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Arquero Mágico Valquiria Bandida
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Princesa Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico

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