Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Cazador Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Guardias Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Cazador Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Guardias Cazador Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cazador
Veneno
Guardias Cazador
Rayo
Cazador Príncipe
Cohete
Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Cohete Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Cohete Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Cohete Guardias Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Guardias Cazador Príncipe Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Paquete Real Guardias Cazador

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Guardias Cazador Príncipe Megacaballero
Paquete Real
Cohete
Guardias
Espíritu de hielo
Cazador
Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Cazador
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cazador
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Cazador

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Paquete Real Cohete Guardias Cazador Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Espíritu de hielo Guardias Cazador Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Espíritu de hielo
Guardias
Cazador Espíritu de hielo Paquete Real Príncipe
Cazador
Guardias Espíritu de hielo Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Espíritu de hielo Paquete Real Guardias Cazador
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Paquete Real Cazador
Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete
Cazador P.E.K.K.A Espíritu de hielo Paquete Real Príncipe Megacaballero
Cohete Cazador Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Cazador Príncipe P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Paquete Real Cohete Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real Guardias Cazador Megacaballero
Cohete Cazador Espíritu de hielo Paquete Real
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Cazador P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Espíritu de hielo Paquete Real Cazador Príncipe Megacaballero
Guardias Paquete Real Cazador Megacaballero
Cazador Paquete Real
Cazador Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real Cohete Guardias
Cohete Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real Guardias Cazador Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Paquete Real Cazador Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Cazador Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero Guardias Cazador Príncipe
Paquete Real Cazador Espíritu de hielo Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A Cazador Príncipe
Megacaballero Paquete Real Guardias Cazador Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A
Paquete Real Cohete Cazador Príncipe Megacaballero
Paquete Real Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Cohete Cazador Príncipe
Cohete Guardias Cazador Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
P.E.K.K.A Paquete Real Guardias Cazador Príncipe Megacaballero
Paquete Real Cohete Espíritu de hielo Cazador
Paquete Real Cohete Guardias Príncipe P.E.K.K.A Cazador
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Cazador Príncipe
Paquete Real Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe
P.E.K.K.A Paquete Real Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Cazador Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Guardias Príncipe
Paquete Real Cohete Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Cazador
Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Paquete Real Cohete Cazador Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Paquete Real Cazador P.E.K.K.A
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Guardias
Cohete
Cohete Guardias Príncipe
Cohete Megacaballero
Espíritu de hielo Cohete Cazador
Espíritu de hielo Cazador
Cohete Guardias Príncipe
Cohete Príncipe
Cohete
Cohete Cazador
Cohete
Príncipe
Cohete Cazador
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Cazador Príncipe Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete
Espíritu de hielo Cazador Megacaballero
Cazador
Príncipe Megacaballero
Cohete
Cazador
Cohete Espíritu de hielo Guardias
Cohete Cazador Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Cohete
Espíritu de hielo Cohete Guardias Príncipe
Cohete Cazador
Cohete Cazador Príncipe Megacaballero
Cohete
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Cohete Guardias
Cohete
Cohete Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Cohete Megacaballero

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