Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Gigante Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Minero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Veneno
Dragones Esqueléticos Fénix
Rayo
Dragones Esqueléticos Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Furia Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Paquete Real Minero Dragones Esqueléticos Veneno Fénix Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Paquete Real Minero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Dragones Esqueléticos Gigante Minero Fénix
Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Gigante Minero
Gigante
Furia Veneno Minero Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Furia
Gigante Fénix
Veneno
Gigante Minero
Minero
Gigante Veneno Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Fénix
Espíritu de hielo Furia

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de hielo
Paquete Real Dragones Esqueléticos Veneno Minero Fénix
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Fénix
Dragones Esqueléticos
Paquete Real Espíritu de hielo
Gigante
Furia
Veneno
Espíritu de hielo
Minero
Espíritu de hielo
Fénix
Espíritu de hielo Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Fénix
Paquete Real Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Fénix
Paquete Real Veneno
Paquete Real Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Paquete Real Veneno Fénix
Dragones Esqueléticos Veneno Fénix
Fénix
Espíritu de hielo Paquete Real Minero Fénix
Dragones Esqueléticos Veneno Paquete Real
Dragones Esqueléticos Paquete Real Veneno Fénix
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Veneno
Fénix
Espíritu de hielo Paquete Real
Paquete Real Dragones Esqueléticos Veneno
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos
Paquete Real Veneno Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Fénix
Dragones Esqueléticos Paquete Real Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real
Paquete Real Veneno Dragones Esqueléticos Minero Fénix
Paquete Real Espíritu de hielo
Paquete Real Fénix
Paquete Real Fénix
Paquete Real Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu de hielo
Paquete Real Fénix
Paquete Real Fénix
Paquete Real Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Veneno Fénix
Paquete Real Dragones Esqueléticos Fénix
Fénix
Paquete Real Veneno Fénix
Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Fénix Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Paquete Real Dragones Esqueléticos Fénix
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Veneno Minero
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu de hielo
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Veneno
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno Minero
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Minero
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Minero
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno
Espíritu de hielo
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Minero
Dragones Esqueléticos
Veneno

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