Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Mago Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Mago Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Montacarneros
Cohete
Montapuercos Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duende lanzadardos Montacarneros
Paquete Real
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Montapuercos Montacarneros
Bola de fuego
Montapuercos Montacarneros
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Mago
Montapuercos Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Montacarneros
Paquete Real
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mago Montacarneros
Torre Tesla
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos
Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla Montacarneros
Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Montacarneros
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla
Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Mago
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mago Montacarneros
Torre Tesla Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Montacarneros
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Mago Paquete Real Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Paquete Real Mago Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Mago Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Torre Tesla Mago
Paquete Real Espíritu de hielo Montacarneros
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Paquete Real Torre Tesla Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Espíritu de hielo Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees