Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros de élite
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Montapuercos
Veneno
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Paquete Real Torre Tesla Montapuercos Hielo Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Paquete Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Bárbaros de élite Megacaballero
Paquete Real
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Hielo El Tronco Bárbaros de élite Megacaballero
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Paquete Real
Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Paquete Real
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Hielo
Paquete Real Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Bárbaros de élite Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite Hielo
Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Paquete Real Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Paquete Real Hielo El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Hielo
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Megacaballero
Paquete Real Torre Tesla Hielo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Paquete Real
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Hielo El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Paquete Real Hielo El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla Hielo
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite
Paquete Real Hielo Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Paquete Real Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Paquete Real Bárbaros de élite El Tronco
Paquete Real Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Espíritu de hielo Paquete Real Hielo El Tronco
Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Hielo
El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Hielo
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Hielo
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Hielo
Hielo
El Tronco
Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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