Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Cerdos Reales Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Cerdos Reales
Veneno
Arqueras Cerdos Reales
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arqueras

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Cerdos Reales Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Cerdos Reales Barril de Bárbaros
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Cerdos Reales Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 5 14

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Caballero Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras
Caballero Barril de Bárbaros Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero
Arqueras Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Barril de Bárbaros
Arqueras Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras Caballero Torre Tesla Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu de hielo
Arqueras
Bola de fuego Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego

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