Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Divino!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Mortero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto
Esqueletos Arqueras Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Mortero Mago de hielo
Veneno
Arqueras Mortero Mago de hielo
Rayo
Caballero Mortero Mago de hielo
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Divino!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas Caballero Mago de hielo Mortero Bola de fuego

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Mortero
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Flechas Mortero
Flechas
Bola de fuego Arqueras Caballero Mortero
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Mortero Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Mortero
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 2 21

Esqueletos
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Mago de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Arqueras Caballero Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Arqueras
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Mago de hielo
Flechas
Caballero Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Caballero
Arqueras Mago de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mortero Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mortero Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Mago de hielo
Mortero Esqueletos Arqueras Caballero Mago de hielo
Esqueletos Caballero Mortero Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueletos Arqueras Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Esqueletos Mortero Mago de hielo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Arqueras Bola de fuego Mago de hielo
Mortero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Mortero
Caballero Mortero
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Esqueletos Flechas Caballero Mortero Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Arqueras Caballero Mago de hielo
Flechas Mortero Espíritu de hielo Arqueras Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Mortero
Arqueras Flechas Caballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Caballero Bola de fuego
Esqueletos Caballero
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Mago de hielo
Esqueletos Arqueras Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Bola de fuego
Esqueletos
Caballero
Flechas Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Bola de fuego
Flechas Arqueras Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Mago de hielo
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mortero
Flechas Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Mago de hielo
Arqueras Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mortero
Bola de fuego
Flechas Caballero Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Caballero Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Arqueras Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Mortero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Mortero
Bola de fuego Flechas Mortero
Arqueras Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Mortero

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