Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Cohete El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Cohete
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos Cohete El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Cohete Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Cohete El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Cohete El Tronco
Cohete Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Flechas Cohete El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Cohete El Tronco
Cohete Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Megacaballero
Flechas Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Cohete Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Cohete Megacaballero Flechas El Tronco
Cohete Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Cohete El Tronco Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

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