Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Princesa Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Princesa Principito
Descarga
Esqueletos Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Princesa Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Princesa Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Princesa Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Princesa Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Princesa Principito
Veneno
Princesa Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Princesa Principito Torre Tesla Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Princesa
Flechas
Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Princesa Flechas Principito
Torre Tesla
Cohete
Princesa
Caballero Espíritu de hielo
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Princesa Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Torre Tesla Cohete Princesa Principito
Flechas
Caballero Torre Tesla Principito
Caballero
Torre Tesla Princesa Principito Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Flechas Princesa Principito
Cohete
Espíritu de hielo
Princesa
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Esqueletos Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Flechas Cohete Princesa
Flechas Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Espíritu de hielo Flechas Princesa Principito
Cohete Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Princesa
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Princesa
Flechas Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Princesa
Caballero Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Caballero Principito
Flechas Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Princesa Principito
Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Cohete
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete
Cohete Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Flechas Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Princesa
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Flechas
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete Principito
Flechas Torre Tesla Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Cohete
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Flechas Caballero Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Cohete Princesa
Flechas Princesa
Flechas Espíritu de hielo Princesa
Flechas
Cohete
Cohete Flechas Caballero Princesa
Flechas Cohete Princesa
Cohete Caballero Princesa
Flechas Cohete Princesa
Princesa Flechas
Cohete Flechas Princesa
Flechas Cohete Princesa
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Princesa
Cohete Flechas Princesa Principito
Cohete
Cohete Flechas Princesa
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Princesa Principito
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Flechas Princesa Principito
Cohete Espíritu de hielo
Flechas Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas Princesa
Cohete Flechas Princesa
Espíritu de hielo Cohete Princesa
Cohete Flechas Princesa
Flechas
Caballero Cohete Princesa
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa Principito
Cohete

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