Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Mago
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago
Veneno
Mago
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas Torre Tesla Valquiria Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 5 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos
Flechas
Montapuercos
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Mago
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Valquiria El Tronco Mago
Mago
Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Flechas
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Mago
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Valquiria Esqueletos Flechas Torre Tesla Mago El Tronco
Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago Esqueletos Flechas Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Mago Flechas Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Flechas Mago Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mago Espíritu de hielo
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas Valquiria Mago El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago
Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago El Tronco
Espíritu de hielo Flechas
Flechas Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Mago

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