Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Guardias
Descarga
Esqueletos Bombardero Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Guardias
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Guardias
Terremoto
Esqueletos Bombardero Guardias
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Guardias
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero
Veneno
Bombardero Guardias
Rayo
Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Guardias Tornado Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero El Tronco

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bombardero Guardias
Bombardero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
Tornado
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Bombardero El Tronco
El Tronco
Guardias Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Guardias Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Guardias Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo Bombardero El Tronco
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Guardias Tornado
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
Bombardero Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Bombardero Guardias
Tornado Espíritu de hielo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Guardias Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Guardias Esqueletos Bombardero Tornado El Tronco
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Guardias El Tronco
Bombardero Espíritu de hielo Guardias Tornado P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Bombardero Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Guardias Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Guardias
P.E.K.K.A Tornado
Bombardero Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
Bombardero
Guardias Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Guardias El Tronco
Bombardero El Tronco
Espíritu de hielo Tornado
Bombardero Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado
El Tronco Tornado
Guardias Tornado
Tornado El Tronco
Tornado
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Tornado
Bombardero
Bombardero El Tronco
Bombardero Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Bombardero
El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Tornado
Espíritu de hielo Guardias
Bombardero El Tronco
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias
Tornado
El Tronco
El Tronco Bombardero
Tornado
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Guardias Tornado El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
P.E.K.K.A

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